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	<title>El Blog de '5on5, We Got Next!' &#187; séptima temporada</title>
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	<description>El blog del juego online de baloncesto de T2VGames</description>
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		<title>La cuarta división de la SBA busca nombre, ¡dinos el tuyo!</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 17:56:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[5on5 El proyecto]]></category>
		<category><![CDATA[cuarta división]]></category>
		<category><![CDATA[elección nombre división]]></category>
		<category><![CDATA[nueva división]]></category>
		<category><![CDATA[séptima temporada]]></category>

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Pues sí, ya ha llegado el típico post de elección de nombre de una división. Como cada temporada y hasta que tengamos las 10 divisiones completas en la SBA tenéis que participar en la encuesta oficial que encontraréis en el foro del 5on5. Esto os puede también reportar un beneficio, además de ser bueno por [...]]]></description>
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		</div>
<p>Pues sí, ya ha llegado el típico post de elección de nombre de una división. Como cada temporada y hasta que tengamos las 10 divisiones completas en la SBA tenéis que <a href="http://www.solobasket.com/foros/viewtopic.php?t=17663">participar en la encuesta oficial</a> que encontraréis en el foro del 5on5. Esto os puede también reportar un beneficio, además de ser bueno por el mero hecho de participar y de saber vuestra opinión al respecto. Como ya sabéis entre todos los participantes se sorteará la posibilidad de darle el nombre del manager a uno de los ballers del equipo del ganador.</p>
<p>Ya hay unos cuantos que lo han logrado pero esta es una buena oportunidad para que tú también lo seas.</p>
<p>¡Corre a <a href="http://www.solobasket.com/foros/viewtopic.php?t=17663">participar en la encuesta oficial</a>! Y deja tu opinión para que nos enteremos de lo que piensas.</p>
<p>Nos vemos en las canchas <img src='http://blog.5on5.t2vgames.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Séptima temporada – Calendario post y pre temporada</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 10:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Beni</dc:creator>
				<category><![CDATA[5on5 El proyecto]]></category>
		<category><![CDATA[calendario]]></category>
		<category><![CDATA[séptima temporada]]></category>

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POST-TEMPORADA
Este proceso dura desde el próximo sábado 7 de Agosto hasta el 14 de Agosto ambos incluidos
* Disolvemos los equipos que han sido eliminados durante la temporada
* Damos a los equipos el dinero que le corresponde según su posición
* Damos los premios al mejor de cada competición
* Damos los premios al mejor de la categoría
* [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<h4>POST-TEMPORADA</h4>
<p>Este proceso dura desde el próximo sábado 7 de Agosto hasta el 14 de Agosto ambos incluidos</p>
<p>* Disolvemos los equipos que han sido eliminados durante la temporada<br />
* Damos a los equipos el dinero que le corresponde según su posición<br />
* Damos los premios al mejor de cada competición<br />
* Damos los premios al mejor de la categoría<br />
* Actualizamos contratos</p>
<h4>PASO DE TEMPORADA</h4>
<p>Este proceso se llevará a cabo el domingo 15 de Agosto durante el cual el juego estará cerrado mientras se realizan algunas labores de mantenimiento<br />
Esta es la fecha límite para renovar los jugadores. Las tareas realizadas en este periodo serán:</p>
<p>* Liberar jugadores que acaban contrato<br />
* Jubilar jugadores y empleados<br />
* Inicializar el número de fichajes por temporada<br />
* Terminar los contratos publicitarios<br />
* Notificación de ascensos y descensos<br />
* Evolución jugadores<br />
* Envejecer jugadores y empleados</p>
<h4>PRE-TEMPORADA</h4>
<p>Este proceso dura desde el lunes 16 de Agosto hasta el 23 de Agosto ambos incluidos y se realizarán las siguientes tareas:</p>
<p>* Creación de los nuevos grupos de todas las categoría<br />
* Saldrán al mercado ballers y empleados de todas las categorías durante toda la semana<br />
* Lanzar contratos publicitarios</p>
<h4>COMIENZO DE LA NUEVA TEMPORADA</h4>
<p>El 23 de Agosto es la fecha en la que se da por iniciada la séptima temporada del 5on5. Ésta es la fecha límite para tener al menos 11 jugadores en el equipo por lo tanto completaremos todos los equipos que no tengan 11 jugadores con jugadores de relleno.</p>
<p>El valor de los premios será el siguiente:</p>
<h4>Ascensos</h4>
<p>Categoria 10 (Pachanga):<br />
1º.- 50.000<br />
2º.- 40.000</p>
<p>Categoría 9ª (Barrio):<br />
1º.- 60.000<br />
2º.- 48.000</p>
<p>Categoría 8ª (Municipal)<br />
1º.- 70.000<br />
2º.- 56.000</p>
<p>Categoría 7ª (Comarcal)<br />
1º.- 90.000<br />
2º.- 72.000</p>
<p>Categoría 6ª (Provincial)</p>
<p>1º:140.000<br />
2º:112.000<br />
3º:84.000</p>
<p>Categoría 5ª (Autonómica)</p>
<p>1º:210.000<br />
2º:168.000<br />
3º:126.000<br />
4º:84.000<br />
5º:42.000</p>
<h4>Mejores jugadores de competición</h4>
<p>Puntos, Rebotes, Asistencias… TODOS menos MVP</p>
<p>10ª: 3.500<br />
9ª: 4.200<br />
8ª: 4.900<br />
7ª: 6.300<br />
6ª: 9.800<br />
5ª: 14.700</p>
<p>MVP<br />
Categoría 10ª = 5.000<br />
Categoría 9ª = 6.000<br />
Categoría 8ª = 7.000<br />
Categoría 7ª = 9.000<br />
Categoría 6ª = 14.000<br />
Categoría 5ª = 21.000</p>
<h4>Mejores jugadores de la CATEGORÍA</h4>
<p>Puntos, Rebotes, Asistencias… TODOS menos MVP<br />
Categoría 10ª = 7.000<br />
Categoría 9ª = 8.400<br />
Categoría 8ª = 9.800<br />
Categoría 7ª = 12.600<br />
Categoría 6ª = 19.600<br />
Categoría 5ª = 29.400</p>
<p>MVP<br />
Categoría 10ª = 10.000<br />
Categoría 9ª = 12.000<br />
Categoría 8ª = 14.000<br />
Categoría 7ª = 18.000<br />
Categoría 6ª = 28.000<br />
Categoría 5ª = 42.000</p>
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		<item>
		<title>[Modificado] Evolución de los ballers a partir de esta temporada</title>
		<link>http://blog.5on5.t2vgames.com/?p=341</link>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 16:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Beni</dc:creator>
				<category><![CDATA[5on5 El proyecto]]></category>
		<category><![CDATA[Guías del 5on5]]></category>
		<category><![CDATA[evolución ballers]]></category>
		<category><![CDATA[séptima temporada]]></category>

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OJO: Al escribir el título del post ayer pusimos que la evolución entraba en vigor a partir de la temporada que empieza en Setiembre, en realidad si esta empieza a finales de Mayo, la siguiente lo haría a finales de Julio. Además como he visto que alguno se lo ha tomado como que empezará a [...]]]></description>
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			</a>
		</div>
<p class="tarifas_lanzamiento"><strong>OJO</strong>: Al escribir el título del post ayer pusimos que la evolución entraba en vigor a partir de la temporada que empieza en Setiembre, en realidad si esta empieza a finales de Mayo, la siguiente lo haría a finales de Julio. Además como he visto que alguno se lo ha tomado como que empezará a tenerse en cuenta esta evolución durante el trascurso de la que viene, quería aclarar que durante la temporada actual que empieza en mayo de 2010 ya se deberán cumplir los requisitos expuestos en este post para poder disfrutar de una evolución máxima de nuestros ballers.<br />
También hemos mejorado la tabla de medias de empleados por categoría incluyendo jugadores.<br />
Siento la confusión ocasionada con la redacción del título anterior (Santi)</p>
<p>Los jugadores a partir de ahora evolucionarán en función a una serie de factores:</p>
<ol>
<li><strong>Capacidad de aprendizaje del jugador</strong>. Esta es la parte más importante. Un jugador con poca capacidad de aprendizaje no va a mejorar mucho nunca, aunque juegue 80 minutos por partido y se machaque en el gimnasio. No servirá de nada porque el pobre es &#8220;limitadito&#8221;.</li>
<li><strong>Hay un número máximo de puntos de mejora que ningún jugador puede superar</strong>. Esto significa que un jugador de 16 años que sea una estrella en Pachanga podrá llegar a jugar en División 1, pero no será jamás una estrella en esa división. Podrá ser un buen jugador de equipo, eso sí. Nos parece demasiada diferencia como para que siga siendo una estrella eternamente. Ahora, si el jugador es una estrella en Municipal con esa edad sí es posible que termine siendo una estrella en División 1. <strong>Este tope estará en torno a los 50 puntos pero eso no quiere decir que todos puedan mejorar esos puntos, este límite depende de su capacidad de aprendizaje</strong>.</li>
<li><strong>Hay un valor máximo que ningún jugador podrá superar nunca</strong>. Es decir, no habrá jugadores de 90 de media. [EDITAMOS: El tope, para que quede claro, es de 86. Tal y como puede verse en la tabla que hay más abajo.]</li>
<li><strong>Los jugadores lograrán la mayoría de su mejora entre los 16 y los 23 años</strong>. Hasta los 27 años mejorarán bastante menos y después dejarán de mejorar por completo. Ahora mismo no empeora ningún jugador pero no descartamos que los jugadores pierdan algunas de las habilidades con el tiempo (velocidad, resistencia&#8230;)</li>
<li><strong>Para que un jugador logre el máximo de subida que puede tener en una temporada tiene que jugar un mínimo de minutos por partido</strong>. Es decir, que no vale con que esté en el equipo y agite la toalla. Si no juega lo suficiente mejorará, porque los entrenamientos con jugadores sirven de algo, pero menos. Para lograr el máximo tiene que jugar, <strong>como mínimo 12 minutos por partido con un mínimo de 12 partidos jugados</strong>.</li>
<li><strong>Para que un jugador logre el máximo de subida que puede tener en una temporada tiene que haber entrenado un mínimo de 12 jornadas de las 18 oficiales</strong>.</li>
<li><strong>La mejora de los jugadores depende del entrenador principal</strong>. Si el entrenador principal no tiene una valoración acorde a la categoría los jugadores no mejorarán todo lo que pueden atendiendo al resto de opciones.</li>
</ol>
<p>Las dudas que planteabais y completan nuestra explicación son :</p>
<ol>
<li><strong>¿la subida máxima que puede alcanzar un baller es inamovible y  todos los factores son aceleradores?</strong>La subida máxima es inamovible, sí. Después depende del resto de  factores el que consiga esa mejora o no.</li>
<li><strong>También sería interesante saber como se ha hecho la evolución de este  año, para poder intuir cual de nuestros jugadores nos sigue valiendo y a  quien hay que dar una patada en el culo. </strong>Pues se ha hecho igual que como se harán las próximas temporadas,  pero sin tener en cuenta minutos jugados ni entrenamientos.</li>
<li><strong>Se pueden cambiar los topes específicos antes de llegar al fin de  su recorrido??? Mejorar más una característica que otra según el  entrenamiento a pesar que sea mejor en la característica sacrificada</strong>Las mejoras de una característica concreta se consiguen durante la  temporada. Si quieres que un jugador mejore mucho su lanzamiento de  tres, ponlo a entrenar de tres durante la temporada y lo irá mejorando.  Eso sí, la evolución al final de la temporada no tendrá nada que ver con  el tipo de entrenamiento realizado.</li>
<li><strong>¿Afectarán los trofeos en la mejora??? </strong>Ahora mismo eso no está contemplado.</li>
<li><strong>Definir si el progreso varía en función de la edad. Confirmar que el  progreso es menor a parte de una determinada edad y aclarar si puede  mejorar más cuando tiene más edad que cuando tiene menos. Por ejemplo  cuando tiene 22 años que cuando tiene 19.</strong>En los años que van de los 16 a los 23 evolucionará igual, en el  siguiente período pasará lo mismo.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Existe un tope para la evolución de un jugador en una temporada? Me  explico un Agente Libre de 23 años que sube 20, si puede subir en la primera  temporada, por ejemplo 15 o tiene un máximo. </strong></p>
<p>Nunca habrá mejoras drásticas en jugadores. Por varias razones, pero  una de ellas sería que el jugador sería un problema serio para el  equipo que lo tiene contratado, ya que el sueldo aumenta y el usuario no  podría afrontar los gastos.</p></div>
</li>
<li>
<div class="im"><strong>Es recuperable la evolución que un jugador no ha maximizado temporadas  anteriores.</strong></div>
<p>No.</li>
<li>
<div class="im"><strong>Establecer % de cada una de los factores que influyen en el progreso. </strong></div>
<p>No hay un porcentaje específico para cada uno de ellos. Digamos que  el jugador parte de su máximo y cada cosa que hace mal le resta, si lo  hace bien se queda en el tope.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Llegarán siempre los jugadores hasta el tope de su progreso? ¿O se  detendrá a los 28 años aunque no hayan llegado a su máximo posible  perdiendo así parte del progreso previsto? </strong></div>
<p>Se detendrá cuando llegue a la edad máxima de mejora, si no ha  llegado a su tope es porque su &#8220;propietario&#8221; no lo ha manejado bien.</li>
<li>
<div class="im"><strong>Niveles por categoría </strong></div>
<style>table.datos th,td{text-align:center}</style>
<table class="datos" border="0">
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">Categoría</th>
<th colspan="2">Empleados</th>
<th colspan="2">Jugadores</th>
</tr>
<tr>
<th>Mínimo</th>
<th>Máximo</th>
<th>Mínimo</th>
<th>Máximo</th>
</tr>
<tr class="impar">
<th>División 10<br />
Pachanga</th>
<td>13</td>
<td>25</td>
<td>14</td>
<td>26</td>
</tr>
<tr>
<th>División 9<br />
Liga de Barrio</th>
<td>18</td>
<td>32</td>
<td>18</td>
<td>34</td>
</tr>
<tr class="impar">
<th>División 8<br />
Municipal</th>
<td>25</td>
<td>39</td>
<td>26</td>
<td>45</td>
</tr>
<tr>
<th>División 7<br />
Comarcal</th>
<td>32</td>
<td>46</td>
<td>37</td>
<td>53</td>
</tr>
<tr class="impar">
<th>División 6<br />
Provincial</th>
<td>39</td>
<td>53</td>
<td>45</td>
<td>61</td>
</tr>
<tr>
<th>División 5<br />
Autonómica</th>
<td>46</td>
<td>60</td>
<td>50</td>
<td>66</td>
</tr>
<tr class="impar">
<th>División 4<br />
Nacional</th>
<td>53</td>
<td>67</td>
<td>55</td>
<td>71</td>
</tr>
<tr>
<th>División 3</th>
<td>60</td>
<td>74</td>
<td>60</td>
<td>76</td>
</tr>
<tr class="impar">
<th>División 2</th>
<td>67</td>
<td>81</td>
<td>65</td>
<td>81</td>
</tr>
<tr>
<th>División 1</th>
<td>74</td>
<td>88</td>
<td>70</td>
<td>86</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Pero teniendo siempre en cuenta que si en Categoría 5 tienes un  entrenador de 30 (muy por debajo del mínimo) lo hará mal pero será mejor  que no tener ninguno. También hay que tener en cuenta que las diferencias entre el mínimo y el máximo son muy importantes, un mejor entrenador consigue mejores evoluciones con sus jugadores.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Influyen todos los entrenadores o sólo el principal? </strong></div>
<p>Influye sólo el principal.</li>
<li>
<div class="im"><strong>Minutos de media por partido vs total minutos (tema de lesiones y  rotaciones) </strong></div>
<p>Minutos de media con un mínimo de partidos jugados.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Influirá el tiempo de juego? ¿Minutos oficiales o amistosos? </strong></div>
<p>Minutos oficiales nada más.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Cuentan los minutos jugados o la calidad de los mismos (valoración de  cada jugador)? </strong></div>
<p>Sólo los minutos jugados.</li>
<li>
<div class="im"><strong>Los minutos valdrán igual para uno joven que para un veterano. </strong></div>
<p>Sí, en principio valen igual. Pero los veteranos tienen menos  mejora. Lo que ocurre es que un jugador joven no siempre rinde lo que se  supone, mientras que un veterano sí. Así que lo más lógico es que un  jugador joven disfrute menos minutos que uno veterano (atendiendo  únicamente al bien del equipo y no al interés en que mejore).</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Dejará de ser lineal la evolución? p.e: si entreno todo el año solo  t3 su evolución en el reset será mayor en este aspecto?. No es nada  lógico que un pívot mejore lo mismo de rebote que tiro de 3 </strong></div>
<p>De momento la evolución es lineal. Pero si entrenas T3 durante toda  la temporada el jugador ya se beneficia de esa subida durante la  temporada, no tendría sentido beneficiarlo aún más en la evolución de  fin de temporada.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Seguirá habiendo relación entre la subida semanal y la subida que  podemos esperar a final de año?</strong></div>
<p>Sí, hay cierta relación.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Por qué pensáis que es necesario que esto impacte en la evolución? Si  acaso, no debería ser a mayor categoría con respecto al jugador mayor  subida (ejemplo: Ricky Rubio con 15 años hubiese evolucionado menos en  leb-bronce que en ACB, por tener que “exigirse menos”). </strong></div>
<p>En caso de impactar sería como tú dices, pero ahora mismo (tras el  cambio) no tiene ninguna importancia.</li>
<li>
<div class="im"><strong>Total a subir en la vida del jugador </strong></div>
<p>50 puntos como máximo (es decir, si el jugador tiene lo máximo de  aprendizaje y tiene &#8220;hueco&#8221; entre su valor y el máximo posible).</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Podemos suponer que un jugador recién creado tendrá más recorrido que  uno antiguo? </strong></div>
<p>No. Un jugador antiguo puede tener el mismo recorrido que uno recién  creado.</li>
<li>
<div class="im"><strong>¿Hay algún valor orientativo? Antes sabíamos que por encima de 5 era  buena subida, por debajo mala. Los jugadores tiene una subida media  total de 20? Puntos de media en su vida? ¿por encima jugón por debajo  paquete? </strong></div>
<p>Pues lo que he dicho antes. 50 es el tope y como en ocho temporadas  se consigue la mayoría de la mejora, a cada una de esas temporadas le  corresponde, como máximo, algo más de 5 puntos de mejora. En las  siguientes temporadas se reduce drásticamente esa mejora.</li>
</ol>
<p>Bueno, creemos que ha salido un post bastante majo y explicativo así que a prepararse&#8230;</p>
<p>Saludos y nos vemos en las canchas <img src='http://blog.5on5.t2vgames.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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